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皇国召喚 ~壬午の大転移~ 作 303 ◆CFYEo93rhU 場所 分家板・皇軍(明治~WW2の日本軍)がファンタジー世界に召喚されますた 要点… 1、史実どおりの皇軍ではない(飛行機とか戦車とか色々強化しています。将来的には原爆の保有も…)。 2、F世界に魔法は無い(攻撃魔法や通信魔法など、存在しません。魔砲のようなものもありません)。 3、エルフやドワーフ、獣人といった亜人も登場しません。 ※本編の世界地図 ※本編の補足説明 ※本編の単位系の設定 西大陸編の本編 西大陸編の補足 東大陸編の本編 東大陸編の補足 『SSスレ(ラノベ)5』に投下した単発もの ギャグ短編『理不尽な世界に突然転移』 名前 コメント
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概要 君たちは、すでにそれなりの冒険を経て来た冒険者である。だが、巨大な悪を倒しに出かけたり、戦争で敵をなぎ倒して英雄になるには、まだ経験が不足している。よって君たちのパーティーは、便利屋から一歩"抜きんでた頼りになるチーム"としてホームタウンでは知られている。そんな君たちに、魔法院のウィザード、ミッツ=ペレックスの捜索が依頼された。 ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページダウンロードシナリオ 第13回セッション
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異世界召喚・転移・転生ファンタジー小説年表 https //www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai-history.html https //www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai.html
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プロフィール 性別 男 名前 宵山 一貴 年齢 17歳 属性 特殊系? 誕生日 7月23日 身長 172cm 体重 72kg 趣味 一人旅 好き ガム 嫌い 五月蝿い奴 概要 高校二年生。 いつもガムを噛んでいる。能力は登下校で役にたっている。 普段からガムはボトルで何個か持ち歩いている。 家の決まりで高校生になってからは自立してボロアパートで一人暮らし。 生活資金は僅かな仕送りとバイトで稼いでいる。 面倒事は嫌いだが、困ってる人は放っておけないタイプ。 容姿 ぼさぼさの黒髪、目付きはあまりよろしくない。 顔立ちは普通。可もなく不可もなく。 服装は学ラン。ボタンは第2まで開いている。 いつもガムをかんでおり、背中にはスクールバッグを背負っている。 経歴 能力が目覚めたのは小学生の時。 もともと魔術師の家系の出で、学校行くのダルイと考えた結果、空間転移の術式を研究、発展させていき能力の域に達した。 その他の魔術には興味がなかったらしく、使えるのは空間転移のみ。 その後順調に小中と平凡な生活を送っていき、頭はあまりよくなかったため中堅の公立高校に入学、割と普通な生活を送っている。 家族にはやれば出来るのにやる気がない奴、と思われている。原因は空間転移魔術の研究成果の為である。 SKILL 【虚空転移術式《"空を司る者"》】 自分の周囲30cm程の空間を切り取り、そのまま自分ごと別の座標へ転移させる もし30cm内にほかの生物や物体などが存在していたとしても、それごと切り取り空間転移させるが、 自分以外のモノが転移に含まれている時は、一瞬転移が遅れてしまう。 もし巻きこまれてしまった者がいたとして、その一瞬の間に逃げられるかはその者の健康状態、及びその時の体勢による いつでも動ける体勢、また怪我などもないのだったらその者を空間転移に巻き込ませるには不意でも打たない限り、難しいだろう また、この能力で一般人ではない、能力者の、周囲30cm~1m以内(それより内側は不可能)に直接転移する為には、それなりの演算を要する。 能力者周囲の座標、及びAIM拡散力場――名前は何でも適当に――を演算完了、転移するまでにはおよそ2レスかかる。その間、術者は空間転移を全く行えなくなってしまう。 初期スペック:筋力があまりない #region質問 ・空間を切り取る、ということですが30cm以内に収まりきらないものが範囲に入っていた場合どうなるのでしょうか? 30cm先から千切れます。ぶちっと ・相手のAIM拡散力場は転移ごとに計算しなければだめですよね? そですね。基本そうなりますが……一度演算したら次から1レスでできるようにしてもおkですよ ・距離の制限などありますでしょうか? 特にないですが、無茶はしないでくださると^q^ ・筋力があまりない、ということなので近接戦は難しいと思うのですが如何なる戦い方をすればいいでしょうか…… そりゃもう、逃げて撹乱して身を隠して、相手が息切れしたり隙を見つけたら――ドンと転移し腕やら何やらぶちっと 基本逃げの能力ですねハイ。あと空気読んで攻撃も当たってくれるようにしてくれると助かります 「あー……宝くじ当たんねぇかなぁ」
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690 :デン:2012/03/05(月) 23 35 01 !警告! この話は憂鬱日本の異世界転移SSです。 私、「デン」はあまり文章力や会話はうまくはありません。 この異世界転移はその話から必ずご都合主義があります。 この話から推測するのはいいですが、あまり縛らないでくれるようお願いいたします。 自分はSSを書くときのテンションが恐ろしく変わる為、投げたあと放置の可能性もあります。 このSSをwikiに載せるのを許可します。 このSSを軸にした新たなSSを作ることも許可します。 これらの警告を読んだ上でお読みになられるとうれしい限りです。 「憂鬱日本転移伝」--- 「第1話 異変」 1945年4月15日 午前5時45分 その時、大日本帝国は転移した。友邦や、さらに未来でその勢力に入る国やその勢力圏の国も少々遅れつつも連れて…。 その異変に最初に気づいたのは逆行者達…夢幻会のメンバー達である。このまま史実で行けば起こる9月10日の鳥取地震、1944年 12月7日の昭和東南海地震などの地震や災害に衝号による影響に心配しながらも備えていた夢幻会ではあったが…来なかった。 それらの災害が起こらなかったのである。しかも衝号作戦で起こるはずの気候変動もである。 そんな予期もしない異常事態に夢幻会は慌てた。 「鳥取地震が起きなかった!?」 「気温や日射量も平年通り…一体これはどういう事なんだ?」 地震は衝号による影響…と理由が付けられるが衝号による気候変動が解らない。これが『歴史の修正力』だったとしてもそれでは史実に起こるはずの地震が起きない理由が解らないのだ。 いつ何が起こるか分からない恐怖に感じつつも月日が流れ、1945年3月15日に次の異変は起きた。 「おい…何だあれは…」 「ママー何か怖いよー」 「ウーーワワワン!!!」 突如として東京湾に現れた不気味な渦を巻いたオーロラのように色が変わる正体不明の雲…。 それは見る者に何ともしがたい恐怖を与え、一時は周辺に避難命令も出る程であった。 だがそれが発生したのは大日本帝国だけではないのである。それは福建共和国やイギリス、カリフォルニア共和国にフィンランドなどその他の国々でもそれは観測された。 そんな異常事態に夢幻会は急遽、会合を開いた。 「この正体不明の雲ですが…直径10km、渦を巻いているものの風は吹いておらず、触ると透ける以外特に何もないようです。」 「各国で発生している雲は?」 「特徴については先ほどと同じですが、唯一大きさのみ違うようで我々と同じ大きさのは北欧3国、福建、カリフォルニアで次に直径9kmの大きさでインドを含めた東南アジア諸国、次に7kmのイギリス、華南連邦、ドイツ、イタリア、ソ連などの列強とその勢力に置かれた国々といった所です。」 「雲の発生していない国との違いは?」 「分かりません…現在も調査されていますが何等手かがりが掴めていません」 「そうか…」 この歴史史上類を見ない事態に有効な手は無く、話は何が起こるかになったが、夢幻会メンバーには心当たりがあった。 「次に何が起こるかについてだが…おそらく皆も薄々分かっているだろう」 「…異世界転移か?」 「ああ…この手の現象は異世界転移には付き物だ」 「だが異世界転移とは…」 「確かに異世界転移とは決まったわけではないがそれくらいしか思い当たるものはないだろう…」 夢幻会が思い浮かべたのは異世界転移である。そういうのは決まって事前に超常現象が起きたり、どこかの研究者がワームホールの一種だとかいうものだ。 異世界転移の言葉を聞いてエルフだとか何とかの話も出たがこの現象は不確定要素が大きく、異世界転移とは限らないのですぐに話は終わった。 「一応万が一に備えて備蓄はあの起きなかった時から備えてあります。短くて1年…長くて1年半は持つでしょう」 「あとは事が起きるだけか……ーーっ!!」 「嶋田…大丈夫か?」 「…ええ大丈夫です」 一瞬よろめいた嶋田にメンバーは心配の声をかけたがすぐにいつものように戻ると次の話題になった。 (な…何だ?一瞬目眩が…?いや、何か違う気が…) 目眩は激務やMMJにより起こることはあるが今起きた目眩は何かが違うような気がした。 (…きっと気のせいだ気のせいにしとこう) そうして思考を切り替えた嶋田であったがこれが転移後に嶋田の胃をさらに痛め、MMJ達が歓喜する事が起きることなど誰も知る由もないことである… …こうして月日はさらに流れて1945年 4月15日 午前3時45分、今まで微動だにしなかった雲が急激に国を包み、2時間後、雲に完全に包まれた国はその存在を地球上から消したのである。 続く
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蜃気楼(拡散構造相転移砲) (エピソードブースター) UNIT U-142 赤 発生 赤 2-5-2 M エース(1) 鉄壁(1) 武装変更〔蜃気楼〕 【連動〔ルルーシュ・ランペルージ〕(常時) 《[2・5]②》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する】 (防御ステップ) 《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ全ての敵軍ユニットをロールする。 ナイトメアフレーム 専用「ルルーシュ・ランペルージ」 Sサイズ [4][2][5] 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
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転移の間/魔王城/魔空間入手アイテム 購入可能アイテムモンスター商人(魔王城1階) モンスター商人(魔王城3階モネト・イリザロフ撃破後) 攻略転移の間/魔王城周辺 魔王城1階/地下洞窟 魔王城2階/憩いの部屋 魔王城3階 魔空間 ボス:ダークネス上司 中ボス:カビたエビフライの化け物、別れました。×2 ボス:帰ってきたたぬきさん ボス:暗黒戦士、暗黒魔法使い、暗黒魔導師、暗黒剣士 中ボス:恐怖のタル 中ボス:グラディエーター ボス:モネト・イリザロフ ボス:魔王 ボス:魔王改 ラスボス:闇よりいでしもの 転移の間/魔王城/魔空間 入手アイテム 名称 場所 オベリスクハンマー 1Fの宝箱 天啓のロッド スーパー魔剤 魔法力きな粉 1F通路の宝箱 金のすず (1Fの左側にあるクリスタルから低確率で行ける)隠し部屋 ふっかつのはね 地下洞窟の宝箱 最大MPきな粉 破邪の杖 地下洞窟にあるクリスタルから行ける部屋の宝箱 まさむね 赤い宝石 帰ってきたたぬきさん撃破後 ボビン 2Fの左上の宝箱 エリクサー エリクサー×4 2Fの左下の宝箱×4 万能薬 2Fの外の宝箱 炎氷雷強他弱指輪 ハイパー魔剤 2F通路の宝箱 プラチナ 青い宝石 暗黒剣士達撃破後 アースウィップ 憩いの部屋の宝箱 10,000G 憩いの部屋のクローゼット 覇王の斧 (憩いの部屋のスイッチを押すと入れる)部屋の宝箱 ファイナルエリクサー 3Fの宝箱 ふっかつのはね 真紅のジャケット 3Fの外の宝箱 ふっかつのはね 魔空間の宝箱 ファイナルエリクサー 9,999,999G スタッフロール後 購入可能アイテム モンスター商人(魔王城1階) 名称 価格 装備者 効果 はんぱねぇ回復薬 680 --- HP2500回復 魔剤 1,000 MP50回復 万能薬 200 全状態異常回復 アホウドリの尾 300 HP半分で蘇生 かえん玉 300 敵単体250ダメージ(炎属性補正あり) ダイヤモンドダスト玉 300 敵単体250ダメージ(氷属性補正あり) らいじん玉 300 敵単体250ダメージ(雷属性補正あり) 水玉 400 敵単体250ダメージ(水属性補正あり) 岩石玉 400 敵単体250ダメージ(土属性補正あり) ふうじん玉 400 敵単体250ダメージ(風属性補正あり) 聖なる玉 400 敵単体250ダメージ(光属性補正あり) 暗黒玉 400 敵単体250ダメージ(闇属性補正あり) ぴよぴよ爆弾 600 敵全員400ダメージ+混乱(60%) まどうソーダ 500 魔法力アップ ラッキーチップス 500 運アップ ミスティックドレス 25,000 パリ美 ミスティックヴェール 20,000 光属性弱耐性 導きのローブ 25,000 ロドリゲス ナイトメアハット 20,000 闇属性弱耐性 羽毛 5,996 --- 土属性 床ダメージ無効 強者の証 30,000 TP持ち越し可能 TPチャージ率アップ モンスター商人(魔王城3階モネト・イリザロフ撃破後) 名称 価格 効果 はんぱねぇ回復薬 680 HP2500回復 ピザ 1,000 全体HP30%回復 魔剤 1,000 MP50回復 万能薬 200 全状態異常回復 アホウドリの尾 300 HP半分で蘇生 まどうソーダ 500 魔法力アップ ラッキーチップス 500 運アップ 攻略 転移の間/魔王城周辺 転移するとすぐにボス戦が始まるので事前にセーブしておきましょう。 魔王城周辺の毒沼にもここでしか出ない敵が出てきます。図鑑埋めの際は忘れないようにしましょう。 魔王城1階/地下洞窟 左側のクリスタルで転移を繰り返すとたまに隠し部屋にたどり着きます。 右側のクリスタルから魔王城地下に、真ん中のダメージ床の向こうから2Fに行けます。ボスの難易度的には2階から先に行くのがよいでしょう。先に地下で装備を回収するのも手です。 魔王城2階/憩いの部屋 3階へ進むためには2つの石を集めて階段前の石像に正しくはめ込む必要があります。石は魔王城のボスを倒せば入手することができます。 ちなみに2階へ上がってすぐの石板に書かれたメッセージを見ているかどうかで、石を手に入れた際のキャラの台詞および石をはめ込む際のテキストが変化します。 ロビーには封印された部屋があり、後述のボスを倒した後に部屋のスイッチを押すことで開くことができます。中には1周目最強の斧である覇王の斧があるので取っておきましょう。 暗黒剣士たちを撃破した後、部屋のタルを調べると戦闘になります。 魔王城3階 イリザロフ撃破後、部屋の左側にモンスター商人が現れます。最終決戦に備え、ここでピザを大量に買っておくと良いです。 魔空間 究極ツインテールは魔法を反射してくるので要注意。 終端の全回復ゾーンの横にあるスペースで決定を押すと、奇跡の伝道師、山田とエンカウントします。四つ葉のクローバーを回収するための周回用に設置したのだとか。 ボス:ダークネス上司 毒やだるい、暗闇などの状態異常が厄介な強敵です。必要なキャラには必ずボビンを持たせておきましょう。 こちらのスキルを封じてくることがあるので、回復をパリ美の魔法に依存させず、アイテムでの回復も準備しておくのが良いです。 全体攻撃のお賃金スラッシュも強力なのでHPは高く保っておきましょう。 弱点は風と光です。 中ボス:カビたエビフライの化け物、別れました。×2 別れました。は倒れる際に自爆攻撃してくるので要注意。 カビたエビフライの化け物はこちらの攻撃力を上昇させた後混乱を与えてきます。ここでもボビンを装備しておくとよいです。全体攻撃も強力なので回復は怠らずに。 氷、土、風が弱点です。アイスクロー装備のまさしのシャルフクローが効果的。 ボス:帰ってきたたぬきさん 以前とは比べ物にならないほど強くなっています。スーパーエターナルデリシャスレクイエム斬が通用しないほど防御力が高いため、防御無視の攻撃を食らわせてやりましょう。 つよいこうげきは防御するだけ無駄なので常に復活できる準備をしておきましょう。 全体への土属性攻撃は羽毛で対策できるので、お金に余裕があれば用意しておくとよいです。 炎、氷、雷、土に耐性がありますが、光と闇が弱点です。またHPをある程度削ると回復や自己強化をしてきます。 ボス:暗黒戦士、暗黒魔法使い、暗黒魔導師、暗黒剣士 暗黒剣士は力をためるだけで攻撃はしてきませんが、撃破時にこちら全員のHPを確定で1にする大技を放ってくるので、一番最後に倒すようにしましょう。 暗黒魔法使いはリカバーⅡで回復してくることがあるので優先的に倒したいところ。 暗黒魔導師はデバフや状態異常が厄介なのでこちらも早めに倒しておきたいところですが、撃破時に味方1体のATKとDEFを上げてくるので注意。 ちなみに暗黒魔導師、暗黒魔法使いの二人は属性攻撃が効きづらいです。パリピやまさしの必殺技で攻めるといいでしょう。 中ボス:恐怖のタル 毎ターン先攻で火属性の即死級ダメージ×4をぶちかましてくる初見殺しです。普通に戦っていたら絶対に勝つことはできません。 + 攻略法 「514式角笛」と「炎氷雷強他弱指輪」を装備させたキャラを1人用意するだけで、そのキャラが攻撃を全部無効化してしまいます。 ただし撃破時に確定即死を放ってくるため、アツマール版以外ではそのキャラは経験値が得られなくなるので注意しましょう。 中ボス:グラディエーター 戦闘が進んでいくと、重装歩兵×2 ザコ兵×2を召喚してきますが普通に倒せるでしょう。 2度目の召喚で出てくるレックス山岸×2も、しっかり回復を挟めば勝てない相手ではありません。 こいつ自身は全体攻撃や防御が少し厄介ですが、ここまで来たのなら比較的簡単なボスです。 ボス:モネト・イリザロフ 3つの姿を持つボスです。 最初の姿は通常モードで、物理攻撃が効きやすいです。トライカースでのデバフ、ダークミストでの状態異常付与が厄介なので対策はしておきましょう。特に後者は、1周でボビンが4つ入手できるはずなので全員に装備することで無効化できます。 ターン経過で変化するアタックモードは魔法攻撃が効きやすいです。高火力技を中心に攻めてくるので回復を怠らないようにしましょう。ターン経過で再び通常モードに戻ります。 HPが残り少なくなるとフルパワーモードに変化し、味方一人に特大ダメージを与えてきます。さらに攻撃もより苛烈になるので、パリ美でリカバーⅡを連打しつつ隙を見て攻めていきましょう。 弱点は光属性ですが、フルパワーは全属性に耐性があるので注意。 ボス:魔王 非常に多くの全体攻撃技を持っていますが、中でも厄介なのがインセイン。全体にさまざまな状態異常を付与してきます。喰らってしまうとまともに行動できないので、ボビンで対策しておきましょう。 イメージ通り光属性が弱点です。闇は吸収されてしまうので使わない方がいいです。 HPがある程度削れると「リジェクト」を使ってきます。これは味方1人を戦闘から除外する技で非常に厄介。今作では対策方法はないので、3人でも戦える布陣にしておくのが良いです。 ちなみに技の仕様上、リジェクトを受けるのは大抵まさしです。 ボス:魔王改 イベント戦であり、まともに戦うことはできません。むしろここでむやみにTPやアイテムを消費してしまうと、この後のラスボス戦で非常に困ります。ラスボス戦前には全回復すろので、パリピやまさしのTPをチャージしておくのが良いです。 ちなみにイベントをスキップした場合はこの戦闘はなくなります。TPに余裕があったり、時短重視であれば飛ばしても構いません。 ラスボス:闇よりいでしもの 魔王よりもさらに強力な攻撃を放ってくる上、こちら1人を混乱+確定クリティカル状態にするばぐばぐこうせん(アイテムや魔法での治癒・無効化不可)、スキル禁止といった搦め手も使用してくる強敵です。 ターン経過で仲間を呼んできます。呼び出されるモンスターのうち、やばい物体は回復、えもい物体はデバフが得意です。 また、やばい物体は撃破時に自爆してくるので要注意。 えもい物体はデバフが一切効きません。 遅れて召喚されるすごい物体は全体魔法を放ってきます。これらのモンスターは倒しても本体がレイズⅡで復活させてくることがあり非常に鬱陶しいです。 「闇のパワーをためている」と出たら次のターン大技の合図です。味方全員のHPが1になるようにダメージを与えてくるため、全員防御でしのぎきりましょう。また、HPが残りわずかになると自己強化 前述の大技という極悪コンボを放ってきます。その後敵のお供に全体攻撃を食らって全滅というケースもあるため、呼び出されたモンスター、特にすごい物体は先に倒すようにしましょう。
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Natsumi Fujii 藤井 奈津実【ふじい なつみ】 プロフィール 概要 関連項目 プロフィール 生年月日 1986年12月18日 星座 射手座 血液型 AB型 身長 159cm(1年) 部活動 チアリーディング部 アルバイト ウイニングバーガー 160cm(2年) 趣味 カメラ、頑張ってる人を応援する事 好きなもの ミルクレープ 161cm(3年) 奥義 アクロバティック・ポンポン・ラッシュ 流行り物 好きな男子 姫条 まどか 電話番号 ○△○-×○○□-×○○□ 進路 フリーター 声優 川上 とも子 概要 『GS1』の友人の1人で、流行に敏感な女子高生。 明るくさばさばした性格だが、意外と乙女チックな一面もある。 チアリーディング部に所属し、ハンバーガーショップでアルバイトもしている。 彼女と仲良くしていると氷室先生に関するメールやイベントが発生する。 姫条まどかが好きと言っているのだが、実は氷室先生が好きなのでは? 『GS3』の新名旬平によると、この「氷室先生に一泡吹かせよう」という挑戦は連綿と続いているようである。 奈津実は「初代」として認識されているらしい(「初代は女子の先輩」としか言ってないので名前までは残っていない様子)。 お気に入りはミルクレープ。 VS状態に突入する場合やVS状態を解除(和解)する場合、他の3人の女の子と違いセリフがさっぱりとしている。 しかしVS状態中は紺野珠美よりは多少マシだがかなり嫌味っぽいキャラに変貌している。 『GS1』の女子にスリーサイズは設定されていないが、ブティックでの休日イベントで須藤瑞希と水着を巡って言い争いをしていたとき、 ギャリソンの瑞希に対する発言(「お嬢様には少々…サイズが少々大きすぎるかと・・・上の方だけ~」)で、彼女の方が瑞希よりバストサイズが大きいというのが判明する。 このイベントで奈津実は瑞希から「アバレダヌキ」呼ばわりされていた。 卒業後の進路はフリーターだが、将来はカメラマンになりたいと思っている。 ちなみに声を演じた川上とも子さんは、かつて「ピンクビッキーズ」というコーラスグループに所属していたことがあるが、 『1』で鏡魅羅を演じた五十嵐麗さんもかつて所属していたことがある。 残念ながら、川上とも子さんは2011年6月9日に、卵巣がんのため、41歳の若さで死去されました。 ご冥福をお祈りします。 関連項目 「藤井 奈津実」の攻略 姫条 まどか 氷室 零一 チアリーディング部 アクロバティック・ポンポン・ラッシュ
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強制転移+各種スピリットorリクルーターorクリッター 強制転移と各種カードを組み合わせるコンボ 強制転移は色々なカードと組み合わせられるし組み合わせなくても強力な カードなのでデッキに入れることを最初に考えておきましょう コンボの話に戻りますが 強制転移の効果は お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。 という効果です そしてスピリットモンスターが 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る という効果を持っています スピリットモンスターについてはデッキつくりの基本の方に掲載するので 参考にしてください つまり強制転移でスピリットモンスターと相手のモンスターを入れ替えて エンドフェイズ時にはスピリットモンスターは自分の手札に戻ってくる という事です 次にリクルーターとのコンボです リクルーターとはつまり このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから○○○を自分のフィールド上に表側表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 という効果を持っているモンスターの事で ○○○に入るカードは主に攻撃力1500以下の○属性モンスターや○種族 モンスターになります このカードを相手のモンスターと入れ替えてこのモンスターを戦闘で 破壊するとこの効果はコントロールしているプレイヤーではなく 元々の持ち主の場に戻る為、実質強制転移発動後すぐに破壊すれば アド+1になりますというコンボ(わかりにくくてすいません) 次にクリッターとのコンボ クリッターはコンボ作りの基本でも言っているように必須カードです その効果は このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 という効果でこの効果をみれば強いのはわかると思います 強制転移とのコンボはリクルーターコンボと同じでクリッターの効果で 手札に1500以下のカードを手札に加えられるのでアド+1になります 収録カード情報 強制転移 DUELIST LEGACY Vol.5&BEGINNER"S EDITION 2 各種スピリットモンスター 第二期パック蘇りし魂&第三期パック闇魔界の脅威(月読命のみ収録)&BEGINNER S EDITION 2&EXPERT EDITION Volume.1(月読命のみ収録) 各種リクルーターモンスターは収録パックが多すぎるのでここでの掲載は 止めさせていただきます クリッター BEGINNER S EDITION 2(最新パック) ほかのパックは古すぎるので掲載致しませんすいません もしも他に収録パックがわかる方は掲示板のコンボリスト募集スレに 書き込みお願いします 書き込み後即座に修正致します (ストラクチャーデッキは含みません) 名前 コメント